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Salva il bosco

Dinamica: Il gioco è ambientato in un bosco che deve essere ripopolato mettendo a dimora nuove piantine. Per realizzare questo obiettivo bisogna scrivere la parola corrispondente a una certa definizione. Dalla sinistra entra un rametto di albero (quercia, noce, castagno, faggio) con un’etichetta riportante la definizione del termine. Dalla destra entra una biglia con l’etichetta su cui scrivere il termine corrispondente. Il pulsante collega verifica la corrispondenza fra parola scritta e definizione, se l’associazione è esatta il rametto e il relativo frutto si uniscono lasciando cadere un seme che, finito nei vasi sottostanti, germinerà formando una piantina di quell’albero. In caso di errore invece la biglia esplode sbriciolandosi e uno dei vasi presenti in basso si rovescia lasciando uscire la terra che contiene.Dopo un certo numero di esercizi esatti il gioco finisce con il bosco ripopolato dalle piantine fatte germinare, diversamente le piante messe a dimora si seccano.
Abilit: Associare definizioni con il termine specifico di riferimento
Contenuto: Definizioni e termini inerenti: ambienti di montagna e pianura; idrografia (fiumi, mari, coste, isole); ambienti naturali della Terra; geografia fisica della Terra; clima
Et: Dai 10 ai 15 anni
 

IPRASE Istituto Provinciale per la Ricerca e la Sperimentazione Educativa
Via Gilli 3 (località Centochiavi) 38121 Trento Tel. 0461 494360 Fax 0461 494399

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